全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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征募英雄人物助你完成大业,通过军事、科技、政治经济手段迫使敌人就范。……无论是无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特的玩法目标。……人物是本的核心,天下尽在英雄手中掌握

小组帖子:[LD39] Battery Escape 电池逃脱 (COMPO)

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一定要向上跳,不然你的电子是不够力自己向上走的到愈高便会有愈多障碍/敌人死了可以去升级(先升头槌HEADBUTT……LINK (这是更新过的,降底了难度,加了2个声效强制让你看教学,旧的请进我给的LD官方连接找(玩新的就好了嘛……)Web : https://goldranger.itch.io/battery-escape-v2

小议《96号公路》中,同时作为“角色”和“替身”出现的玩家

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同时,玩家可以通过选择分支场景互动在游戏世界中留下自己的痕迹,这也能帮助玩家维持“替身”身份的一贯性……可以说,每一次身份的重置,都如同角色 NPC 的一场集体失忆。……但本自由的叙事选择,却导致不同玩家的“替身”对游戏世界的认知存在差异

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

愚人之夜

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是一款多结局的AVG游戏。……与此同时,其他五名各怀目的人也出现在这所废弃的学园内,大家仿佛都戴着面具一般,言辞闪烁、身份莫测,目的成迷……您的每一个选择,都将影响故事的走向每个人的生存与否

三狗Sam:Global Game Jam知识小总结

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笔者报名了今年北京的CiGA会场的GGJ(虽然是观众身份,因为是个超级萌新所以不敢参赛),到现场前大概查找了一些资料……并不一定要求电子游戏,棋牌游戏,卡牌游戏等等各种形式的游戏也是在允许的范围内的。……参与者最终设计的游戏需要向GGJ提交完整的游戏文件作为游戏初代的记录保存,并上传至网络,允许玩家下载体验

The Swapper:游戏机制、叙事设计及两者的结合分析

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前一张后一张游戏中对于空间结构镜头的设计以及色彩的选择则强调了隔离感并颇具戏剧张力具体说来,游戏中直接的叙事工具仅包括电子终端记录……,是在玩家第一手体验尝试的基础上,辅以电子终端记录进行补充说明,在说明的过程中,还夹杂了对物质精神二元思考潜在的心智量子计算机讨论……首先,本的几大核心人物——指主角、Chalmers Dennett——的身份,都系围绕着移魂器进行设置

电脑 RPG 游戏史 #137:实质、轨道之下

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本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……系列两游戏分别由 RPG Maker(第一部) Unity(第二部)打造,并且两都有提供一个所谓的……玩家一开始需要只身一人执行任务,在终结之地(overworld)的版图上徒步探索,在回合战斗中使用道具盔甲武器武装自己

《魔王大人,击退勇者吧》:反英雄视角策略塔防,享受游戏的同时培养你的大局观

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在《Legend of Keepers》这款游戏中,英雄反派的身份进行了互换,玩家需要操控敌人并战胜那些前来挑战的勇者……但是,有的游戏却反其道而行之,在《Legend of Keepers》这款游戏中,英雄反派的身份进行了互换……在以往的回合战斗中,敌我攻击的方式大多都是一方攻击完另一方开始攻击这样轮流进行的,而本作为角色加入了一个速度属性

搏击玫瑰 XX(Rumble Roses XX)

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这款游戏是 Konami 的《搏击玫瑰》系列作品,本名为《搏击玫瑰 XX》。……游戏中还新加入了“Tag Match”双人组队战模式,玩家可自由选择搭档来组成 2V2 的队伍,使对战更有乐趣……连续技必杀技的使用前作略有不同,更加重了多人同乐的气氛

版本:Early Access


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